lunes, 14 de marzo de 2011

Matrimonio - Dofus 2

¿Qué necesito para casar 2 personajes?
Para casar 2 personajes de dofus solo tienes que hacer los siguientes pasos.

Paso 1
Tienes que conseguir 1 alianza por personaje.

¿Como consigo la alianza?
Para conseguir la alianza necesitas 25 unidades de oro y 1000 kamas, recuerda que necesitas 1 por personaje, por lo tanto necesitas 50 unidades de oro y 2000 kamas en total. Una vez que tengas esto debes de ir a [0,2] y hablar con la npc Azra Lazarus.

Selecciona las siguientes opciones:
Hablar
Informarse sobre una alianza
Comprar 1 alianza

¿Se pueden casar 2 personajes del mismo sexo?
Si

Paso 2
Tienes que ir a la Iglesia de Amakna en [6,3] y colocar a los personajes en los simbolos de masculino y femino.

Habla con el sacerdote y selecciona la opción Queremos casarnos.
Y el sacerdote te dirá Mmmm disculpa, ¿quieres hecharte la soga al cu... digo el anillo al dedo?
Selecciona Sí.
Y el sacerdote dirá Declaro a ____________ y ____________ unidos por los lazos sagrados del matrimonio.

Con esto los 2 personjes estarán casados.

Matrimonio
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miércoles, 16 de febrero de 2011

Mazmorra del Roble Blando - Dofus 2

Acceso
La entrada a la mazmorra del roble blando esta en la sala 5 de la mazmorra de los abráknidos [-9,-14]. Habla con el NPC Josefa Taplana y entregale la llave de la mazmorra del roble blando o usa el manojo de llaves.

Nivel Recomendado
8 personajes de minimo nivel 120

Personajes Recomendados
2 Aniripsas, 1 Ocra, 1 Sacrogrito, 1 Sadida, 1 Pandawa.

Estrategia
Al empezar el combate el Roble Blando utiliza un hechizo para aumentarse alcance, daños o golpes criticos, además debes de tener cuidado de no quedar en linea con él (si quedas en linea con el, te puede quitar entre 1200 y 1500 puntos de vida).

Usa al sadida para deshechizar al roble blando, usa al ocra para inmovilizarlo con la flecha azotadora y quitarle alcance durante todo el combate con la flecha magica y ojo de topo, ya que ataca 3 veces y puede quitar de 450 a 800 puntos de vida y de 1 a 3 puntos de acción, pero solo puede atacar a un personaje por turno. De esta manera el roble blando no prodrá atacar a tu grupo hasta que vuelva a aumentarse alcance, a menos que esten muy cerca de él.

El sacrógrito sirve para jalar a las ramas invocadora y curadora con el hechizo atracción, con esto el resto del grupo puede atacar ramas sin preocuparse de los daños del roble blando. Con el pandawa pueden acelerar el combate al quitarles resistencias a las ramas y al roble blando.

Recomiendo matar primero a la rama invocadora porque al aumentarse entre 10 y 11 puntos de acción invoca otra rama curadora o invocadora y de esta manera complicar mucho el combate. También deben de quitarle por lo menos 2 puntos de acción a la rama curadora para que solo pueda curar una vez.

Información adicional
La Rama Invocadora tiene debilidad a lo elementos aire y tierra. También puede invocar un abráknido ancestral en el primer turno, pero esto no sucede con mucha frecuencia.
La Rama Curadora tiene debilidad a los elementos fuego y agua.
El Roble Blando tiene debilidad a los elementos aire y agua.

Recompensa
En esta mazmorra no hay recompensa pero puedes dropear ingredientes para el set de roble blando.

También puedes intentar dropear el dofus turquesa que da de bonificación de +11 a +20 en golpes criticos.

Acceso a la Mazmorra del Roble Blando

Sala 1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sala 2

Sala 3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sala 4

Sala Final
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martes, 15 de febrero de 2011

Manojo de llaves - Llavero - Dofus 2

¿Como consigo el manojo de llaves o llavero?
Primero
Necesitas vencer a cualquier dopeul de templo para recibir un doplon.

Segundo
Intercambia el doplon con el NPC del templo que te permitio luchar con el dopeul por el manojo de llaves o llavero.

Con el llavero puedes entrar a cualquier mazmorra de dofus una vez por semana. Solo no se puede usar en algunas mazmorras que no has pasado anteriormente, esto se debe a que tienen una misión para acceder por primera vez. Como por ejemplo:

Mazmorra Kanibola
Nido de Kwoknan
Laboratorio de Brumen Tinctorias
Mansión Encantada
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sábado, 5 de febrero de 2011

El Laberinto del Dragocerdo - Mazmorra del Dragocerdo - Dofus 2

Acceso al Laberinto
Para entrar al laberinto del dragocerdo tienes que entrar en la mina que esta en [-1,33] y avanzar hasta encontrar al NPC Fued.

Acceso a la mazmorra del dragocerdo
Para entrar a la mazmorra del dragocerdo tienes que llegar a la sala 13 del laberinto del dragocerdo y entregar la llave de la mazmorra al NPC Fued.

Nivel Recomendado
8 personajes de minimo nivel 100

Estrategia
La estrategia para vencer al dragocerdo es muy simple, solo hay que mantenerlo inmovilizado y el combate será muy fácil. Pero hay que tener en cuenta que al empezar el combate el dragocerdo lanza un hechizo con el que perderás 200 puntos de vida por cada punto de acción utilizado o perdido, el efecto del hechizo aparentemente dura 3 turnos, pero realmente solo dura 2 turnos.

Un sadida puede deshechizarse asi mismo e inmovilizar al dragocerdo (si los alcanza puede quitarles entre 300 y 500 puntos de vida, y con golpe crítico entre 700 y 1000, pero el dragocerdo tiene debilidad al agua y aire). También los aniripsas y anutrof se pueden deshechizar asi mismos y al resto del grupo o pueden esperar a que pase el efecto del hechizo del dragocerdo.

Recompensa
En esta mazmorra no hay recompensa, pero se puede dropear el dofus turquesa que da de bonificación de 11 a 20 en golpes críticos (solo recuerden que las probabilidades de dropear un dofus son muy bajas).

También se pueden dropear ingredientes para el set del dragocerdo, como el cuero de dragocerdo que también sirve para hacer dragonalgas de dragocerdo.

Acceso al Laberinto del Dragocerdo

Entrada - Sala de Baldosas del Laberino del Dragocerdo

Sala 13 del Laberinto del Dragocerdo y
Acceso a la Mazmorra del Dragocerdo

Aclaración
He numerado las imagenes de acuerdo al orden en que aparecen en la mazmorra.

Sala 1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sala 2

Sala 3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sala 4

Sala 5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sala 6

Sala 7 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sala 8

Sala 9

Sala 10 - Final
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miércoles, 12 de enero de 2011

Mazmorra del Bworker - Dofus 2

Acceso
La entrada a la mazmorra del bworker esta en [-21,12], habla con el NPC Bworky y entregale la llave o utiliza el manojo de llaves.

Nivel recomendado
8 personajes de minimo nivel 160.

Recompesa
Ficha del Bworker y la posibilidad de dropear Piel de Bworker.


Estrategia:
Hay muchas maneras de matar al bworker, pero una de las mas fáciles es la siguiente:

El grupo debe de tener 2 Ocras, 2 aniripsas o cualquier personaje para recuperar vida, 1 Sadida, 1 Anutrof (pueden ser 2 si se quita al sadida), 1 Sacrógrito y 1 Pandawa (opcional).

En el primer turno el sacrógrito debe de lanzar una invocación y el sacrificio sobre los personajes mas cercanos al bworker, esto solo se hace por precaución porque el bworker lanza un hechizo cuerpo a cuerpo que mata de un solo golpe sin importar cuanta vida tenga tu personaje y lo utiliza cada 3 turnos (el sacrógrito solo sirve como sacrificio). El bworker tiene 9 puntos de movimiento, 12 puntos de acción y 14.000 puntos de vida.

Uno de los ocras debe de utilizar la flecha de retroceso para alejar al bworker y la flecha azotadora para inmovilizarlo, el otro ocra inmovilizar a los cybwork (los cybwork tienen 4.500 puntos de vida y utilizan los hechizos de sacrificio para proteger a los demas monstruos y su hechizo de ataque es linear con 6 puntos de alcance y quita 600 puntos de vida, este hechizo lo usa 2 veces por turno, además solo se puede atacar con hechizos de fuego y agua) y el o los anutrof deben inmovilizar a los demas personajes. (Esto es opcional)El pandawa solo sirve para acomodar a los personajes de tu equipo o a los mounstruos y quitarles resistencias para facilitar el combate.

Trata de matar primero a las mama bwork porque utilizan el hechizo de reconstitución cada 4 turnos (si tienen el sacrificio de los cybwork tendrás que desechizarlas), matando a las mama bwork y los bwork elemental, puedes matar facilmente al bworker y los cybwork en el orden que prefieras.

Entrada

Sala 1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sala 2

Sala 3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sala 4

Sala 5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sala 6

Sala 7 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sala 8

Sala 9 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sala 10

Nota: En la sala 11 el camino marcado de azul conduce al Bworker y el camino rojo con el NPC Bworky, con este ultimo puedes salir de la mazmorra y te entregará el objeto de misión Pelos dekul de Bworky y la próxima vez que hables con el NPC Bworky en la entrada de la mazmorra del bworker te aparecerá la opción para usar los pelos y empezarás la mazmorra desde el lugar donde saliste.

Sala 11 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sala 12

Sala 13 - Final
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